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Objective-C笔记-从零学iOS开发

分类:Objective-C

纯粹是从零开始学的学习记录资料,很基础的东西,基础到初始化一个变量。但一切都是从根基开始的。恩,没错。加油!

下面开始将我看书时所接触到的个人认为有用的东西记录下来。先记录一句话:苹果公司建议开发者至少将50%的开发时间用于用户界面的设计和开发。

 

NSLog 函数能接受一个或多个参数。一般来说第一个参数是打印到控制台的字符串,类似于console.log(),用法如下:NSLog (@"this is a test");字符串之前的@符号告诉编译器这是一个Objective-C类型的字符串,而不是C++字符串。通常iPhone应用中的所有字符串之前都会使用@符号。如果不用@符号,编译器可能会报错。再看下边的代码:NSLog (@"%d",Num);%d告诉编译器要打印的是一个整数。

 

定义变量:int randomNumber = 1;//定义整数BOOL isTrue = TRUE;//定义布尔值char myString = "";//定义字符串

 

随机数,Objective-C中随机数有3种:arc4random()、random()、CCRANDOM_0_1(),目前只刚接触第一种,arc4random()比较精确,不需要随机种子,比如我想取0-100之间的整数,代码如下:int num = arc4random() % 101;又比如我要取1-100之间的整数,代码如下:int num = (arc4random() % 100) + 1;

 

scanf函数,从键盘读取一个值,存于后边指定的变量中。如下:scanf("%i",$userKey)从键盘读取一个值,存于变量userKey中。

 

fgetc(stdin);删掉CR/LF等多余的控制符。//还不是很理解,以后再多关注下

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